specialisatie 4: intro Unity
basisprincipes van de interactive 3D game engine Unity
algemene typering en inhoud
De studenten leren de basisprincipes van de 3D game engine Unity
leerdoel
Na afloop van dit programmaonderdeel kan de student:
- de basisprincipes van de interactieve 3D game engine Unity hanteren
competenties
4, 9
onderwijsvorm
'hands-on' werkcolleges en zelfwerkzaamheid a.h.v. opdrachten
docent
Jilt van Moorst