specialisatie 4: intro Unity

basisprincipes van de interactive 3D game engine Unity

algemene typering en inhoud
De studenten leren de basisprincipes van de 3D game engine Unity

leerdoel
Na afloop van dit programmaonderdeel kan de student:

  • de basisprincipes van de interactieve 3D game engine Unity hanteren

competenties
4, 9

onderwijsvorm
'hands-on' werkcolleges en zelfwerkzaamheid a.h.v. opdrachten

docent
Jilt van Moorst

Delen